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martes, 22 de abril de 2008

Concurso "Logo Google conmemorativo Día del Diseño"


Pues sí, así como lo leen. La idea nace a partir del hecho de que Google no nos hace ningún tributo en su logotipo (ya ven que cambia cuando son días importantes... pues este lo es!).
Por este motivo, El Blog de Mau convoca a todos los diseñadores del mundo a crear un logo de Google conmemorativo del Día Internacional del Diseño, que se celebrará el próximo 27 de abril.
Ya sé, deben estar preguntándose cual es el premio... el premio es la satisfacción y reconocimiento que se le dará a su logo (y esfuerzo), exhibiéndolo en este blog el día oficial (27 de abril).

Si les interesa, chequen las bases del concurso (rápido! falta poco). También, les dejo LA explicación de cómo surge el Día Internacional del Diseño, desde la fuente oficial ICOGRADA.

Un Saludo a todos, participen y corran la voz.



Bases

1. Se debe utilizar como base el logotipo original de Google, para elaborar un Doodle que tendrá como única premisa la de celebrar el Día Internacional del Diseño.

2. El tema es el Día Internacional del Diseño.

3. La técnica es libre.

4. Se deberán respetar las dimensiones del logotipo de Google, las cuales son: 276 x 110 píxeles.

5. El concurso empieza hoy día 22 de Abril de 2008. La fecha límite es el 25 de Abril.

6. Los diseños se deben enviar en formato .JPG a ole_00@hotmail.com, junto con tus datos personales (nombre, apellidos, dirección y e-mail imprescindibles).

7. Las 5 mejores propuestas se pondrán en exhibición y votación. El ganador será seleccionado por la gente que vote.

8. Debido a la premura, el día 26 de abril será el proceso de votación de ganadores. Después de eso se avisará a los ganadores y se anunciará en El Blog de Mau el 27 de Abril.

9. Como no existen patrocinios de ninguna índole, el premio será el reconocimiento y la satisfacción de poder lucir tu trabajo ante miles de cibernautas en este blog (Se aceptan patrocinios).

10. El Blog de Mau no se hace responsable por violaciones de copyright ni de ninguna otra índole.

11. Se pueden enviar cuantos diseños quieras.

12. Puede participar todo el que quiera sin importar la nacionalidad ni localización.

Dicho esto, deseo suerte a todos aquellos se animen a participar.
PD Parte de las reglas las obtuve de Isopixel.com, espero no haya ningún problema por eso. Por cierto, visítenlo (gracias isopixel :) )

martes, 15 de abril de 2008

El Gran Juego De La Oca


Mientras buscaba imágenes en Google para agregarlas en las recientes entradas, me topé con el logo del programa de television español de 1993. Y se me hizo curioso buscarlo en TuTubo. En aquel entonces estaba todavía chico (sí, aunque no lo crean!) y solo me preocupaba por disfrutar de ver el programa (digo, como normalmente hacemos todos cuando vemos la tele), y hasta hace unos minutos que vi algunos videos, me impresioné de la producción que tenía ese programa, realmente estaba bien pensado y creo que desde entonces no he vuelto a ver un programa igual (y no, En Familia Con Chabelo no).
Para quienes no conocieron el programa, trataba de lo siguiente:

4 concursantes, cada uno de un color, rojo, azul, verde y amarillo concursan para llegar a la meta, LA REOCA, por medio de un tablero gigante de 63 casillas en el que se moverán y tendrán que afrontar pruebas en cada casilla que caigan.

Un concursante acumula dinero cada vez que tira los dados, si el concursante saca un 4, suma a su bolsillo 40.000 de las antiguas pesetas (hoy en día no me imagino como seria), así hasta 12 que es lo máximo que se puede sacar con dos dados (!!) El concursante debe afrontar la prueba o de lo contrario puede negarse perdiendo todo el dinero que lleva, creo recordar que pocos se negaron a esto. Para determinar el dinero que ganara o perderá el concursante en cada prueba tiene que apostar un dinero, lo máximo puede ser todo, y lo mínimo 40.000 ptas

Existen otro tipo de pruebas donde no se gana ni se pierde dinero, estas son las casillas castigo, donde solamente el concursante debe afrontar la prueba!!, obviamente puede negarse perdiéndolo todo.

Hay pruebas fijas en el juego,(ver pruebas) y otras que también son fijas en el programa pero que no siempre están en la misma casilla y no siempre salen en todos los programas, son pruebas frecuentes.

El resto de las pruebas, las que no son frecuentes, suelen ser las mas difíciles, arriesgadas y algunas verdaderamente asquerosas.





martes, 8 de abril de 2008

Estúpidamente Ingenioso


Hace aproximadamente 2 años (que rápido pasa el tiempo), Lutgardo y yo nos enteramos por medio de carteles de un concurso de Red Bull para que por medio de varios mecanismos activados entre si, se abriera una lata de la energizante bebida y que se sirviera en un vaso... estaba por terminar el semestre, la época de presiones y exámenes finales estaba muy cerca, sin embargo tomamos la decisión de participar en dicho evento, ya que los dos estudiamos ingeniería y se nos hacía algo interesante para divertirse y pensar. La mecánica concistia en hacer algo así como un efecto dominó, grabarlo en video sin cortes y entregarlo a un representante de Red Bull. Ese fue el primer concurso (y último) que se organizó y participaron otras universidades de Puebla y México. Con solo 2 semanas de tiempo restante, comenzamos a pensar como podríamos lograr abrir la lata, muchas ideas surgieron, pero nada en concreto. Primero pensamos que esto era como una laberinto, y que la manera más fácil de resolverlo era empezar por el final. Como estábamos ocupados con las clases y trabajos, cada quien hacia una parte cada que podía en el depa de Lut, los dos tenemos conocimientos para el uso y manejo de herramientas, así que no tuvimos muchos problemas. Una vez que terminamos de montar todo, hicimos la primera prueba, recuerdo que ese día estaban: Victor Hugo (bombon), Olivia, Ray, LuT y yo, después de 10 intentos no logramos el objetivo, todavia teniamos que perfeccionar algunos pasos. El día de entrega era un jueves, y para el miércoles en la todavia no lo teniamos listo. Ese miercoles a partir de las 10 de la noche comenzamos a acomodar todo y empezar a grabar. Esa noche en cada intento siempre salía algo mal, se quedaba a mitad del proceso y reacomodar todo nos quitaba mucho tiempo, finalmente después de intentarlo 17 veces, logramos el objetivo. Terminamos a las 5 de la mañana del jueves, no dormí para poder editarlo y entregarlo en DVD.

Ayer investigué un poco sobre este tipo de "máquinas" y descubrí que les llaman Máquinas de Rube Goldberg. Rube obtuvo una fama duradera ironizando a distintos experimentos de la ciencia con sus "Máquinas de Rube Goldberg", dispositivos que son excesivamente complejos y realizan tareas muy simples de forma muy indirecta y enrevesada.

Total, que después de esperar dos meses para el resultado del concurso, nos dieron el resultado excusando que mandaron los videos a Austria a los HQ's de Red Bull para que los calificaran. El primer lugar eran $20 mil pesotes moneda nacional , el segundo lugar $10 mil, y el tercer lugar $5 mil.... nosotros quedamos en tercero, realmente esperamos obtener un lugar más alto, pero estuvo bien, quedamos satisfechos con lo que logramos.... Fue más bien algo personal.


miércoles, 12 de marzo de 2008

48, 9, 23, 11.... Biingooo!!!



Para mi bien o para mi mal, no soy una persona que se enajena con los juegos de azar, pero de vez en cuando es bueno distraerse, pensando en poder ganar en uno de esos juegos con tan bajas probabilidades. Digo, soñar no cuesta nada... pero que ganas con soñar? (dijera Chava Flores). La cita fue en el centro social de la UDLA a las 7:00 pm, pero tratándose de mí, me di permiso de llegar tarde. Después de del quinto cartón, finalmente pude grita BINGO!, entre quejas y abucheos de los envidiosos, recibí mi flamante premio: un juego de mesa "Adivina Quién", una libreta UDLA y la sonrisa de la "edecán" raparte-premios (ja).

Existen varias teorías sobre el origen del juego del bingo, algunas de ellas datándolo incluso en la época de los romanos. Aunque existe una que prevalece sobre todas las demás. Dicha teoría dice que el bingo proviene de un juego que se jugaba hacia el año 1530 en Italia. Aquel juego se llamaba “Lo Giocco del lotto d’Italia” (El juego de la lotería de Italia).

Paso el tiempo y el juego fue llevado a Francia, donde se empezaron a jugar con las reglas que perduran hoy en día. Se jugaba con cartones numerados y alguien leía los números que salían en voz alta. Este juego tuvo mucho éxito entre la clase noble de aquella época, y pronto se extendió por toda Europa. En algunos países europeos se utilizaba de forma didáctica, usándose como una forma divertida de enseñar a los niños.

La siguiente etapa en el desarrollo del juego consiste en que fue llevado a América. Allí el juego se solía jugar en ferias y festivales, y era conocido con el nombre de Beano. Los números se sacaban de una caja de tabaco, y los jugadores iban marcando con judías los números en sus cartones, hasta que alguien cubría todos los números existentes en su cartón y gritaba en voz alta ¡Beano!. Se cree que el nombre de Beano viene del uso de judías (beans en ingles) para tapar los números que ya habían salido.

Fue en 1929 cuando un fabricante de juguetes de Nueva York, Edwin S. Love, estando en una feria en Atlanta vio por primera vez a gente jugando al Beano. El juego le gustó bastante y empezó a jugar con sus amigos en Nueva York a su regreso. Allí, uno de ellos, con los nervios de haber conseguido marcar todos los números de su cartón grito ¡Bingo! En lugar de ¡Beano! A Edwin le gusto mas este nombre y así el antiguo nombre de Beano cambió por el que todos conocemos hoy en día de Bingo. El señor Love era un apasionado del juego del bingo, y tanto le gustaba, que le pidió a un profesor de matemáticas de la universidad de Columbia, que le crease un gran número de cartones de bingo diferentes para poder jugar. Se cuenta que dicho profesor creo más de 6.000 cartones diferentes, y se volvió loco después de eso.

El bingo estaba extendido por todo el mundo. Aunque el mayor desarrollo del juego del bingo fue cuando se empezó a jugar de manera solidaria, en las iglesias recaudando dinero para distintas obras sociales. Hoy en día el bingo se juega en casi todo el mundo, existiendo un par de versiones diferentes.

Wikipedia

martes, 4 de marzo de 2008

eeeeructandooooo!!



Qué fue lo ultimo que te ganaste por eructar?... un zape??? o tal vez nada??
Ayer por la noche mientras cenaba en una "cemitería", sin clientes en el local, ya que era lunes, podía escuchar, ligeramente desintonizado, la estación de EXA FM del D.F. En ese momento estaba un programa conducido por Jordi (sí, el wey de Adal Ramones, por si ya se olvidaron). Para cuando empecé a prestar atención al programa, estaban haciendo un concurso por teléfono para ganarse un iPod Touch por el simple hecho de eructar en vivo!. Para no hacércelas tan cardíaca: ganaba el eructo que más tiempo durara. Solo escuche a cuatro participantes, dentro de los cuales había una chica. Ya podrán imaginar aquel melodioso concierto eructal mientras yo tenia mi cemita arabe a medio morder.
Eso me recordo un amigo de la secundaria, que podía decir claramente "kaaaakaaaroootooo" eructando... él facilemente hubiera ganado.